Le Chariot avance par concentration et direction tenue. Il fait cohabiter des forces qui tirent séparément pour produire un seul mouvement.
Le Chariot montre un conducteur debout, un bâton dans la main, et deux sphinx attelés, l’un noir et l’autre blanc. Aucune rêne ne relie sa main aux deux bêtes.
Une direction tenue rassemble des forces qui tirent séparément. Conduire sans rênes demande une attention constante, et c’est cette tenue qui produit le déplacement.
L’avancée se confond avec la démonstration. Aller vite ne dit rien de la justesse, et un conducteur tendu use son attelage au lieu de l’orienter.
RWS. Arcane VII. Le Chariot reçoit de Colman Smith un dais semé d’étoiles et une ville fortifiée au fond, que le jeu ancien ignorait.
Choisis ta trajectoire avant d’accélérer. Regarde les deux forces qui te tirent, donne-leur la même direction, puis vérifie que rien ne décroche.
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