Un jeu de tarot complet compte 78 cartes. 22 arcanes majeurs, figures universelles du voyage humain. 56 arcanes mineurs, miroir du quotidien. Ensemble, ils forment un langage symbolique complet pour parler de nos vies, nos choix, nos doutes.
"Le Fou marche vers le precipice sans regarder. Il ne tombe pas parce qu'il fait confiance. C'est la carte du debut, de l'audace, du saut dans l'inconnu." - Le Fou, arcane majeur 0
Les 22 arcanes majeurs : le voyage de l'ame
Du Fou (0) au Monde (XXI), les arcanes majeurs racontent un voyage initiatique. Chaque carte est une etape : le Magicien (le pouvoir de l'action), la Papesse (l'intuition), l'Imperatrice (la creation), l'Empereur (la structure), le Pape (la transmission), l'Amoureux (le choix), le Chariot (la victoire), la Justice (l'equilibre), l'Ermite (la recherche), la Roue (le changement), la Force (le courage), le Pendu (le sacrifice), la Mort (la transformation), la Temperance (l'harmonie), le Diable (les attachements), la Maison-Dieu (la revelation), l'Etoile (l'espoir), la Lune (l'illusion), le Soleil (la joie), le Jugement (la renaissance), le Monde (l'accomplissement).
Les 56 arcanes mineurs : le miroir du quotidien
Quatre couleurs, quatorze cartes chacune. Les Batons (action, creation, energie), les Coupes (emotions, relations, intuition), les Epees (pensee, verite, conflit), les Deniers (materiel, securite, travail). Des As aux Rois, chaque carte represente un aspect concret de la vie.
Pourquoi 78 ?
Parce que 78 cartes forment un systeme complet. Assez riche pour parler de toute la complexite humaine. Assez structure pour etre appris progressivement. La Cle du Jour vous fait decouvrir ces 78 cartes une par une, gratuitement, a votre rythme.
Le Fou · La Roue de Fortune · Le Soleil : début, transformation, accomplissement.
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